设置为首页 | 收藏   本站主要面向手机娱乐, 网站名称: 手机乐园, 游戏开发, 关键词: 手机, 致力于做手机内容最专业网站 手机论坛 
中国手机乐园  
手机乐园
首 页 | 游 戏 | 电 影 | 铃 声 | 图 片 | 资 讯 | 手机开发 | 极品笑话 | 手机论坛
JAVA游戏开发 | Symbian技术 | Smart Phone技术 | Pocket PC技术 | Windows CE技术 | BREW技术 | 移动开发培训
J2ME中使用Socket开发联网程序
2006-08-24 文章来源:mingjava
 在J2ME中基于UDP协议编程一文中介绍了如何使用Datagram和DatagramConnection来开发应用程序,本文将主要讲述在MIDP2.0中使用ServerSocketConnection和SocketConnection来开发联网应用程序。TCP协议是可以保证传输的质量的,这也是他和UDP的一大区别。由于以上谈到的四个类都属于GCF,他们在程序编写方面也非常相似,通常我们在Server端的某个端口监听,当客户端连接服务器的时候,则可以得到一个SocketConnection的实例。通过两端的SocketConnection则可以实现C/S结构的通信了。

  首先看一下,ServerSocketConnection类,它的一个非常重要的方法就是acceptAndOpen()方法,这个方法返回一个SocketConnection实例,从而使得客户端和服务器端可以通过socket通信了。典型的代码如下:

// Create the server listening socket for port 1234
ServerSocketConnection scn = (ServerSocketConnection)
Connector.open("socket://:1234");

// Wait for a connection.
SocketConnection sc = (SocketConnection) scn.acceptAndOpen();

// Set application specific hints on the socket.
sc.setSocketOption(DELAY, 0);
sc.setSocketOption(LINGER, 0);
sc.setSocketOption(KEEPALIVE, 0);
sc.setSocketOption(RCVBUF, 128);
sc.setSocketOption(SNDBUF, 128);

// Get the input stream of the connection.
DataInputStream is = sc.openDataInputStream();

// Get the output stream of the connection.
DataOutputStream os = sc.openDataOutputStream();

// Read the input data.
String result = is.readUTF();

// Echo the data back to the sender.
os.writeUTF(result);

// Close everything.
is.close();
os.close();
sc.close();
scn.close();
..


SocketConnection的使用也是非常简单,通过Connector的open方法我们可以得到一个SocketConnection的实例。
SocketConnection sc = (SocketConnection)
Connector.open("socket://host.com:79");
sc.setSocketOption(SocketConnection.LINGER, 5);

InputStream is = sc.openInputStream();
OutputStream os = sc.openOutputStream();

os.write("\r\n".getBytes());
int ch = 0;
while(ch != -1) {
 ch = is.read();
}

is.close();
os.close();
sc.close();

  其实我们在用socket编写程序的时候无非遵循这样的一种规则:服务器端建立监听端口等待连接,客户端通过open()方法与服务器端建立连接,两端通过建立的socket传输数据,关闭连接。



[1] [2]
-
相关文章
-

 
推荐游戏
推荐游戏
-
热点JAVA游戏开发
-
最新JAVA游戏开发
-